UE5成熟代表!PV首播1天破600万!国产UE5单机「古剑」炸裂全网!是高仿黑猴还是新希望?

 180     |      2025-08-20 03:39:56

⬆️可以先看预告片烛龙游戏正式公布了国产单机动作角色扮演游戏《古剑》的宣传PV,据介绍这是《古剑奇谭》系列最新正统续作,融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。生死有命!新职黄泉寺判这款新作将故事融入幽冥世界观,画面洋溢浓郁的中式志怪风格。从预告中能看到,人间市集的灯笼印着 “生死有命” 字样,地府入口牌坊刻着 “奈何桥”,契合主题,能迅速勾起玩家对中式神话场景的共鸣。同时,牛头马面的设计借鉴传统年画风格,有着狞厉美感,角色像是从《聊斋》《子不语》中走出,为玩家带来熟悉的中式志怪 “内味”。玩家会扮演 “地界司判”,这是种游走于阴阳两界的特殊存在。牛头马面会作为 “同事” 与玩家一起踏上旅途。玩家需亲身经历引渡亡魂、化解执念的过程,探索亡魂背后的故事。主角身为森罗地府的 “黄泉司判”,腰间挂生死簿,手握勾魂笔,职责是重返人间处理 “寿限错乱的游魂”,防止其扰乱阴阳秩序。因这项职责,主角有机会往来阴阳两界,解锁并探索不同地图区域,接触如城隍神的人间接应人等各类相关角色。“生者为过客,死者为归人。天地一逆旅,同悲万古尘。”身为已死之人,你化身地界司判,踏上一段引渡亡魂的冒险之旅。注意,本视频所有画面均为实机录制,包含实机画面与过场动画,研发中画面不代表最终品质。阴阳两界存在特定联系与平衡规则。人间部分知晓地府存在者会和地府协作,像预告中的城隍神接应人,或能帮主角寻游魂、提供情报。同时,阴阳失衡后果严重,游魂滞留人间久了或化为厉鬼为祸,主角使命维系着阴阳稳定,其行为会影响两界走向,让玩家感受角色肩负的责任与剧情重量。

经典古剑系列正统续作

游戏清晰的主线故事和丰富的剧情演出非常吸睛,而官方也表示会有各种支线故事和探索区域供玩家体验。从官方的说法来看“我们不是一个类魂游戏,也不是开放世界大地图,整体游戏体验其实是更偏宽线性的体验,玩家可以根据自己的探索风格选择不同的游戏进程。”《古剑奇谭》是国内最具价值的游戏品牌之一,曾先后获得中国创意产业年度大奖、中国出版政府奖“音像电子网络出版物奖”等奖项,并于2020年获得中国版权金奖作品奖,相关网络平台话题阅读量突破60亿,首部电视剧作品成为“现象级”电视剧巨作。《古剑奇谭》品牌受众过亿,具备雄厚的受众基础。据统计,《古剑奇谭一》《古剑奇谭二》《古剑奇谭三》单机游戏累计正版销量已超过600万套。《古剑奇谭三》在各大发行平台都获得了玩家很高的评分,在海外市场方面,其英文版、日文版均获取海外用户特别好评,全球热销榜第二, IP影响力大。同时,《古剑奇谭》品牌推出的一系列承载、延伸古剑产品内容的衍生周边也颇受市场认可,通过丰富的衍生周边产品,《古剑奇谭》的品牌受众获得了更多乐趣和选择。《古剑》是由上海烛龙工作室研发的《古剑奇谭》系列单机的正统续作,会在前作的积累上继续前进,进一步拓展《古剑奇谭》系列世界观。《古剑》是买断制单机,预计登陆PC和主机平台,不会推出移动端。

UE5成熟期中式美学课代表

作为UE5引擎已经逐渐成熟的产品,「古剑」新作的表现确实对引擎吃的非常透。通过预告片来看,开发其能凭借虚幻 5 引擎,构建出贴合幽冥世界观的多元场景。从预告能看出,地府有雾气弥漫、阴气沉沉之感,奈何桥周边或有缥缈鬼火漂浮,桥面刻痕及周边环境,传递着岁月沧桑感。人间场景则烟火气足,市集摊位排列、人群熙攘动态及建筑风格等,都让场景真实鲜活,令玩家易沉浸。同时,场景具互动性,如战斗会破坏场景物件,碰撞产生尘土飞扬或碎石飞溅效果等。

角色动作的设计与画面融合出色。角色移动、战斗出招等动作十分流畅,无明显卡顿僵硬情况。角色移动会契合不同场景地形,于陡峭山坡攀爬或在市集人群穿梭,动作均自然合理。且攻击动作和画面反馈匹配度高,挥剑能精准显示砍中位置,若击中武器有金属碰撞火花,砍向树木则会有相应损坏痕迹与掉落物。

利用 Nanite 虚拟化几何体技术:Nanite 技术可助力实现数十亿多边形复杂几何体的高效渲染。其能使古建筑的瓦片、青铜器纹路,或地府特定场景的繁杂细节等,都清晰可辨。同时其采用高度压缩的数据格式,支持细粒度流送,可依据相机视野、模型距离等,动态选择加载细节部分。如此一来,远处场景不会占用过多渲染资源,同时靠近镜头的对象能呈现像素级细腻效果,避免常见的远处模糊或近处粗糙等状况,同时避免了开发人员为优化性能构建不同细节层级(LOD)的大量额外工作。

游戏内,其可依据太阳角度变化、门被打开等场景光照或几何体的变化,实时调整间接光照。例如,当角色从地府踏入有光源的人间入口时,光线会迅速填充环境,阴影自然变化,场景氛围转换更自然。同时,借助该技术可免烘焙光照贴图,开发团队可快速调整场景光照,加快开发进程,并避免光照烘焙可能出现的错误或不自然感。

怎么样?这款国产新作「古剑」是否对你口味,值得期待?

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