劣势变优势,六边形流赵云。
实话实说,赵云的这两次调整,并没有把赵云拉出泥潭,第一次调整,降低了赵云免伤的血限比例,第二次调整,回调了赵云满档伤害。
从这两次改版的方向来看,确实调整到了赵云的机制缺陷,半血以上状态的承伤以及伤害,都有了明显提升。但是从赵云的实战角度来看,强度却并没有实质性提升,不仅残血状态的反打能力消失了,而且满血状态的强度也并没有达到一流打野的及格线。
但是如果我们利用逆向思维的角度来看赵云,那赵云的强度,却会发生极限反转。
抛开伤害能力不谈,免伤,回血,控制,赵云的这三种能力,即使是对比一流的硬辅,也并不逊色。
被动的全时段免伤,让赵云拥有了比常规坦克更强的承伤能力,二技能的回血,让赵云拥有了比常规坦克更强的续航能力,三技能的高频率击飞,让赵云拥有了比常规坦克更强的开团能力。
如果我们放弃赵云的伤害弱势,去发挥赵云的免伤,回血,控制,这些超越坦克的机制优势,那么赵云的强度,完全可以达到T0的水准。
这,就是本期为大家推荐的三盾流辅助赵云。
赵云的二技能,具备远程输出优势,在初期的对线上,其实并不损失,而且赵云的二技能概率具备回血效果,在前期的血量对拼上,更是占据绝对的主动权。
同时,赵云二技能的回血效果,与额外生命挂钩,赵云采用肉装打法,二技能的回血效果会更高。
当然,赵云二技能的强势点,肯定是护盾转化回血的机制,赵云的二技能的护盾,可以与其他护盾效果发生联动,从而让其他护盾效果,实现绝对的免伤。
例如赵云二技能的护盾,属于真实护盾,如果使用其他护盾,触发了档位变化,那么赵云获得的所有护盾,都会转化为生命值。
搭配上赵云的被动免伤,赵云的承伤强度,绝对会超乎想象。
而且现在的赵云,还可以通过档位变化,额外获得一技能,所以在进场拉扯能力上,有了很大的提升。
通过一三技能远距离开团之后,赵云如果受到敌方的攻击,那么就可以额外获得一技能,利用这一点,赵云可以更好的撤退以及追击。
并且赵云的三技能,如果未命中敌方,会返还一半的CD,后期只有5秒的空白期,即使开团失败,也可以利用一技能撤退,后续再次实现精准开团。
同时在出装选择上,赵云更是可以采用坦克的黄盾打法,利用高额生命来提升伤害能力,即使赵云采用辅助打法,对后排C位实现很好的克制。
最后附上完整的出装铭文,小伙伴们,赶紧去试试吧!
