Steam游戏评测 第859期《沉没之城:复刻版》

 125     |      2025-11-22 13:06:41

《沉没之城》这部作品印象里就是一个历经波折的作品,开发商与发行商之间的法律纠纷曾一度导致游戏的下架上架又再下架,直到去年开发商Frogwares成功拿回了发行权之后游戏涨价,并对游戏进行了视觉和技术层面的升级,将其部分迁移至虚幻引擎5,才是目前的这个重制版版本!

视觉提升 核心未变

和印象里的把老游戏从玩法到视觉的大幅度重制不同,本作的这个重制版主要的提升在于视觉上的重设,游戏的核心玩法、建模以及动画基本沿用原版,而视觉上的重制也更主要表现在光影的细节部分,把氛围感变得更加符合克系的背景,硬要和原版比较的话感觉更多的是风格上的差异化,因为很多原版的细节比如雨水的效果个人感觉比当前版本甚至还要更好一些,把它用轻量的复刻版来形容或许更贴切一些,当然游戏也并没有剥夺游玩原版的权力,开始游戏前你可以自行选择游玩版本!

Frogwares作为福尔摩斯系列的开发商,侦探推理一直是他们的强项,本作的核心玩法也依旧是福尔摩斯那一套,通过剧情地点来收集线索,并在思维殿堂分析证据和逻辑推理来推进游戏的进程,《沉没之城》在此之上又把克系元素融入了进去,虽然福尔摩斯系列的觉醒那一部作品也有这样的尝试,但却并没有把克系元素更好多去展现出来,《沉没之城》则是一个构建了独立原创的克苏鲁世界观,尤其是在重制版中光影的重制后,那种持续存在的压抑感和未知恐惧在本作中刻画的都非常好,尤其是运用超能力思维之眼查看过去的画面来为探案收集更多关键线索,这一环节密密麻麻的克苏鲁符号确实比较有冲击力!

当然理智值也必不可少,过度接触超自然现象会导致幻觉和行动障碍,也是很好的把玩法和叙事结合了起来!

在有着福尔摩斯系列的底蕴下,《沉没之城》这一套侦探推理玩法本质上是比较完善的,对喜欢探案推理的玩家来说确实是一种享受,但在某些方面依旧带来了不少负反馈。

这一作的地图是很大的,推理的过程自然免不了过多的跑图,但任务线上很大部分内容你找到的npc总是会让你给他白打工干一件事才能继续推进,很多任务都是通马桶,连贯性上有些让人浮躁,另外很多地点也不会给你明确指引,只会告诉你地图的位置,到达后才会在地图显示,这些叠加在一起虽然也不是什么大问题,但总归会让你玩的有些别扭!

除此之外这游戏也有一个系统非常简单的战斗系统,可以使用一些老式武器来抵抗部分地区的怪物,但射击反馈几乎没有,有些怪物的数值也有些不平衡,在我看来倒更像是在克系元素的恐惧下给玩家的一点安全感,自卫用的,难以称为核心玩法的一部分!

写在后面

总的来说游戏的核心还是探案推理,但克苏鲁元素的融入把他的受众稍微拓宽了一些,重制版本质上并没有对原版有什么核心创新与改变,除了视觉以外与原版差距表现不大,当然也可能也是为了刚宣布过的《沉没之城2》做一次技术上的尝试!

本评测来自鉴赏家-JoyTjz